Review:
Ich habe nun Blasphemous 2 durchgespielt. Hier eine Review zu dem Game, die Spoiler enthält und sich auf meine kritische Review zum ersten Teil bezieht, auf die diese Nachricht antwortet.
Ich bin so zufrieden, dass hier vom ersten zum zweiten Teil ein deutlicher Schritt nach vorne gemacht wurde. Das game sieht immernoch so cool aus - ich finde den Artstyle so nice. Die Progression ist viel logischer und klarer als im ersten Teil und das Combat ist wieder satifying und bietet nun sogar noch mehr Variation. Im Folgenden werde ich erstmal auf meine Kritikpunkte aus der ersten Review eingehen:
1. Verständlichkeit der Story
Ich habe leider wieder kaum was verstanden. Allerdings war das diesmal nicht so störend, denn die grundliegende Aufgabe wurde trotzdem gut kommuniziert, sodass ich eigentlich keine Probleme hatte weiterzukommen. Natürlich hätte ich gerne mehr verstanden und ich habe mich auch bemüht allen Dialogen zu folgen, aber ig dieses "Problem" ist für diese Art von Geschichten einfach vorgeschrieben.
2. Map und Progression
Wie schon in 1. angedeutet, war die Progression viel besser geregelt. Man wusste halt, wo man als nächstes hin musste, jedoch hat das Spiel einem trotzdem die Freiheit gegeben die Map zu erkunden und Verbesserungen zu finden, wie man es von Metroidvanias kennt. Auch das Konzept die "Metroidvania-Abilities" an Waffen zu Knüpfen fand ich sehr gut und hat einen halt Mal dazu gezwungen auch ne andere Waffe auszutesten. Klingt vielleicht erstmal doof, aber ich fand alle drei Waffen gut zu spielen und fand die Abwechslung angenehm. Man hat ebenfalls die neuen Abilities in einem guten Zeitraum erhalten, sodass man immer wieder angeregt war zu backtracken und es mir zumindest nicht störend vorkam. Was ich noch zu der Map anzumerken habe ist, dass sie wirklich gut zum Visuellen gepasst hat. Bedeutet: man sieht zum Beispiel im Hintergrund einen Turm und muss dann unten am Turm herein gehen und nach oben gehen. Das hat das ganze einfach nur noch mehr mit Leben gefüllt, da man das gefühlt hatte wirklich das zu Erkunden, das man gesehen hat und nicht irgendeine "daraufgequetschte" Map
3. Bosse und Erkundung
Die Bosse waren diesmal echt ziemlich gut. Es gab so ein zwei Boss, über die ich mich aufgeregt habe, aber im nachhinein zugeben musste, dass das einfach ein Skillissue meinerseits war. Also die waren dann schwer, aber machbar - demnach eine gut gemachte Challege. Die Erkundung hat auch Spaß gemacht und man ist auch immer wieder zu so Platforming-Passagen gekommen, die ganz nett waren und einen gut belohnt haben und keine Qual waren, wie im ersten Teil. Dazu sollte noch erwähnt werden, dass sie richtig erkannt haben, dass an Spikes und Abgründen instant zu sterben kein spaßiges Gameplay ist und man nun zwar gut Leben verliert, aber lediglich in der Nähe respawnt wird - sehr gute Änderung! (Die wussten bei dem Punkt auch genau was sie machen, da man ein Achievement bekommt, wenn man das erste Mal in Spikes fällt und ÜBERLEBT XD)
Ich habe aber noch zwei weitere Sachen anzumerken die ich schade fand.
Einmal, dass man sich von den Cutscenes im Pixel-Art-Look verabschiedet hat. Das ist sehr schade, weil die halt Ultra cool waren. Es ist jetzt nicht die Welt, dass man nun herkömmlichere Cutscenes hat, da die ja trotzdem gut aussehen und die restliche Pixel-Art ja dennoch überragend ist: Dennoch schade.
Zweitens, dass Sachen vom DLC im Basegame zu sehen sind, ohne das man das DLC besitzt. Es gibt halt so ein paar wenige Räume, die so Türen besitzen durch die man nur mit dem DLC durchkommt. Das wird allerdings in keinster Weise kommuniziert. Das ist halt für nen Metroidvania ziemlich dumm, da man natürlich davon ausgeht, dass einem ne Ability oder so fehlt. So ging es mir halt auch, bis ich zuletzt gegoogled habe, was dort zu tun ist. Allerdings wird das erst im Lategame bemerkbar und ist nicht so omnipräsent. Es wirkt halt einfach nur unfreundlich und hat in meinem Fall jeglichen Ansporn gekillt das game auf 100% zu spielen, geschweige denn das DLC zu kaufen.
Aber insgesamt hatte ich wirklich ein spaßiges Erlebnis, das mich auch wirklich hooked hatte, sodass ich richtig gerne weiterspielen wollte. Ich kann Blasphemous 2 also weiterempfehlen und würde dem ne 8/10 geben. Allerdings würde ich noch dazu sagen, dass man sich den ersten Teil nur antun sollte, wenn man wirklich Lust drauf hat. Ich denke man kann auch direkt mit dem zweiten Teil starten und hat direkt ein spaßigeres Erlebnis
Danke fürs Lesen <3
